# Série "O Mundo da Matemática"
Nesta série de vídeos, com 14 episódios, os personagens estudam
Matemática, sempre partindo de interesses pessoais ou necessidades
escolares. Rafael é um adolescente que gosta de estudar Matemática e,
sempre que pode, associa seus estudos às suas atenções para com Júlia,
por quem nutre um carinho especial.
Parte da maioria dos episódios se passa no quarto de Rafael, uma
garagem que foi adaptada para quarto depois que a irmã de Rafael se
casou e ocupou o quarto dele para acomodar o filho. Também acontecem
cenas na locadora do tio de Júlia, onde ela trabalha.
Júlia tem um irmão, o Julinho, que não é muito bom em Matemática e
está sempre solicitando a ajuda de Rafael, seu colega de turma, para
fazer trabalhos escolares da disciplina. Julinho trabalha na banca de
revistas do seu tio e sonha em ser um empresário.
Há, nos episódios, um personagem que é sempre confundido por Rafael
com o personagem de seu livro favorito O Homem dos Números. Esse
personagem sempre muda de papel, mas sua função é esclarecer conceitos
centrais de Matemática para Rafael, para os demais personagens dos
episódios e para os videoespectadores.
A mãe de Rafael, que só aparece nos episódios por meio de sua voz, é também personagem importante na vida da turminha.
Gaya está presente em alguns dos episódios. Interessada em esportes,
ela desperta em Rafael, Júlia e Julinho a vontade de estudar conceitos
de Matemática que ajudam a compreender fenômenos físicos presentes em
alguns esportes.
As animações e locuções dos episódios são riquíssimas do ponto de vista visual e conceitual.
Seja para aprender Matemática ou por entretenimento, a série de vídeos O Mundo da Matemática é de encher os olhos!
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O TANGRAM
Tangram
é um quebra-cabeça chinês formado por 7 peças (5 triângulos, 1 quadrado
e 1 paralelogramo) Com essas peças podemos formar várias figuras,
utilizando todas elas sem sobrepô-las. Segundo a Enciclopédia do Tangram
é possível montar mais de 1700 figuras com as 7 peças. Esse
quebra-cabeça, também conhecido como jogo das sete peças, é utilizado
pelos professores de matemática como instrumento facilitador da
compreensão das formas geométricas. Além de facilitar o estudo da
geometria, ele desenvolve a criatividade e o raciocínio lógico, que
também são fundamentais para o estudo da matemática. Não se sabe ao
certo como surgiu o Tangram, apesar de haver várias lendas sobre sua
origem. Uma diz que uma pedra preciosa se desfez em sete pedaços, e com
elas era possível formar várias formas, tais como animais , plantas e
pessoas. Outra diz que um imperador deixou um espelho quadrado cair, e
este se desfez em 7 pedaços que poderiam ser usados para formar várias
figuras. Segundo alguns, o nome Tangram vem da palavra inglesa
"trangam", de significado "puzzle" ou "bugiganga". Outros dizem que a
palavra vem da dinastia chinesa Tang, ou até do barco cantonês "Tanka",
onde mulheres entretiam os marinheiros americanos. Na Ásia o jogo é
chamado de "Sete placas da Sabedoria".
O TANGRAM
Tangram Kraftwerk Moore
Tangram
Programa "Peces"
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OBMEP
Olimpíada Brasileira de Matemática das Escolas Públicas
Provas da OBMEP
SBM
Sociedade Brasileira de Matemática
IMPA
Instituto Nacional de Matemática Pura e Aplicada
IME
Instituto de Matemática e Estatística
CAEM
Centro de Aperfeiçoamento do Ensino de Matemática
Matematiquês
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- Programas / Softwares de Matemática:
Programa WinPlot
Programa Graphmatica
Programa GeoGebra
Programa Cabri
Programa Poly Pro
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