domingo, 13 de julho de 2014

Algumas ideias sobre Competência



“A competência no âmbito da educação escolar, deve identificar o que qualquer pessoa necessita para responder ao problema aos quais será exposta ao longo da vida. Portanto, a competência consistirá na intervenção eficaz nos diferentes âmbitos da vida, mediante ações nas quais se mobilizam, ao mesmo tempo e de maneira inter-relacionada, componentes atitudinais, procedimentais e conceituais.”
“Qualquer competência implica em conhecimentos relacionados a habilidades e atitudes.”
“O termo competência representa a alternativa que supera as dicotomias, memorizar e compreender, conhecimentos e habilidades, teoria e prática [...]. A melhoria da competência implica a capacidade de refletir sobre sua aplicação e, para alcançá-la, é necessário o apoio do conhecimento teórico.”
“O objetivo essencial da educação por competência, é o desenvolvimento pleno da pessoa.”
“No mundo escolar as competências devem abarcar o âmbito social, interpessoal, pessoal e profissional.”
“Educar para a vida, portanto requer muito mais do que informar e compreender a informação”.
“A aprendizagem de competências é sempre funcional, o que implica em dar à aprendizagem o maior grau de relevância e funcionalidade possível.”
“O ponto de partida para ensinar competências é trabalhar o contexto de situações e problemas reais”.
“O ensino por competência tem por características essenciais a relevância do que vai ser ensinado; a complexidade da situação; possuir um caráter procedimental; e a combinação dos componentes aprendidos considerando a funcionalidade. Implica em atender a critérios específicos sobre o significado do que vai ser ensinado, de sua complexidade, dos procedimentos a serem usados e dos componentes envolvidos, bem como os compromissos a serem assumidos.”
“É imprescindível o envolvimento dos alunos e o respeito aos diferentes ritmos de aprendizagem.”
“O ensino, tendo em vista o desenvolvimento de competência, deve considerar os procedimentos metadisciplinares, interdisciplinares e de cada disciplina individualmente.”
“O ensino inclui exercício, aplicação, modelos de vivência em todas as áreas, de modo que todas as disciplinas requeiram agir conforme as atitudes e valores desejados.”
“Há a necessidade de um enfoque globalizado no que concerne aos métodos de ensino. Alguns critérios gerais para escolhas metodológicas: relacionados à necessidade de que as aprendizagens sejam mais significativas possível; relacionados à complexidade da própria competência, especificamente, de todo o processo de atuação competente; relacionados ao caráter procedimental do processo de atuação competente; relacionados às características dos componentes da competência. Desenvolver competências tem caráter interdisciplinar.”
“É necessário também considerar as variáveis da prática educacional, as sequências de conhecimento, as relações interativas entre professores e alunos e entre os alunos. São caracterizados na organização social da classe: o grande grupo, as equipes heterogêneas fixas, as homogêneas ou heterogêneas flexíveis e o trabalho individual. O espaço e o tempo, a organização do conteúdo e os materiais a serem usados também representam cuidados a serem tomados pelos responsáveis pelo ensino-aprendizagem.”
“A avaliação deve ter um caráter prospectivo, além de propor que seja avaliado se o aluno, diante de uma situação da realidade, é capaz de solucionar e/ou propor um problema, analisar a situação, selecionar um esquema para atuação e agir flexível e estrategicamente. É imprescindível que os alunos frequentemente sejam informados de “como estão sendo competentes.”
“A escola como órgão que projete, coordene e supervisione as ações educacionais realizadas nos âmbitos formal, informal e não formal.”

Fonte: Zabala, Antoni; Arnau, Laia. Como aprender e ensinar competências. Tradução de Carlos Henrique Lucas Lima. Porto Alegre: Artemed, 2010. 197 p. 

sexta-feira, 11 de julho de 2014

Planificações do Cubo - Uso do papel quadriculado em sala de aula


Ensino Médio - Uso do papel quadriculado em sala de aula


Área e Perímetro - Uso do papel quadriculado em sala de aula


Adição - Uso do papel quadriculado em sala de aula

Você deve utilizar os algarismos: 1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8 e 9, preferencialmente sem repetir, de forma a obter o resultado que está abaixo ou acima do segmento (diagonal) nos quadradinhos já preenchidos.




Pesquisar sobre o jogo: KAKURO!

Competencias - Dr. Antoni Zabala 4-4


Competencias - Dr. Antoni Zabala 3-4


Competencias - Dr. Antoni Zabala 2-4


Competencias - Dr. Antoni Zabala 1-4


quarta-feira, 9 de julho de 2014

O uso do papel quadriculado em sala de aula - POLIMINÓS




 




Quantos são os dominós?

Quantos são os triminós? 

Quantos são os tetraminós? 

Quantos são os pentaminós? 

Quantos são os hexaminós? 

Qual a definição de poliminó? Pesquise!



Número de Poliminós

 

Hexaminós




Alguns Poliminós


 Recobrindo uma área com Poliminós

Especificamente com Pentaminós 

São 6 lados de quadradinho (vertical) e 10 lados de quadradinho (horizontal)

6 x 10 = 60 quadradinhos 

12 (pentaminós) x 5 = 60




Pentaminós


Fonte: Internet, 09/07/2014.

Pentaminós

segunda-feira, 7 de julho de 2014

Futebol, veja alguns benefícios deste esporte!

Futebol pode ser educativo? Se bem orientado, muito! 

Faça o download gratuito deste material aqui: http://abr.ai/TZh76e

Futebol pode ser educativo? Se bem orientado, muito! :)

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Ampliação de Figuras


Observe as figuras acima, indique duas em que uma delas seja uma ampliação correta da outra. 

A) A e E  (   ); 
B) D e E  (   ); 
C) A e C (   ); 
D) B e E  (   ); 
E) B e D  (   ).  

Fonte: Pires, Célia Maria Carolino. Curi, Edda. Campos, Tânia Maria Mendonça. Espaço & Forma: a construção de noções geométricas pelas crianças das quatro séries iniciais do ensino fundamental: volume único - 2.ed, - São Paulo: PROEM, 2012.  


Área e Perímetro - Uso do papel quadriculado

Atividades: 

A) Desenhe em uma malha quadriculada um retângulo qualquer. 

1. Utilizando o lado do quadradinho da malha como unidade de comprimento, qual é o perímetro desse retângulo?

2. Utilizando o quadradinho da malha como unidade de área, qual é a área desse retângulo?

3. Construa outro retângulo na malha, cujos lados tenham o dobro das medidas do primeiro retângulo, ou seja, o segundo retângulo será uma ampliação do primeiro.

4. Qual é o perímetro e a área do novo retângulo? 

5. O perímetro aumentou? Quantas vezes? 

6. A área aumentou? Quantas vezes?

Fonte: Pires, Célia Maria Carolino. Curi, Edda. Campos, Tânia Maria Mendonça. Espaço & Forma: a construção de noções geométricas pelas crianças das quatro séries iniciais do ensino fundamental: volume único - 2.ed, - São Paulo: PROEM, 2012. 



Divulgação

A Geekie, uma startup de tecnologia aplicada à educação, lança nesta quarta-feira (18), em Brasília, a plataforma Geekie Games, disponibilizada na internet, que vai testar os conhecimentos dos estudantes para as provas do Exame Nacional do Ensino Médio (Enem). A participação é gratuita. O Enem será realizado nos dias 8 e 9 de novembro e tem 8,2 milhões de candidatos inscritos.
Na plataforma, o aluno responde a questões das áreas de conhecimento do Enem e recebe um plano de estudos personalizado baseado nos seus resultados, apontando os pontos fortes e pontos fracos. Cada passo que o estudante dá na plataforma é registrado e, à medida que ele vai avançando, o programa se ajusta às suas necessidades. Durante o projeto, o aluno pode ainda realizar simulados que utilizam a TRI (Teoria de Resposta ao Item), a mesma metodologia utilizada no Enem.
No ano passado, mais de dois milhões de estudantes se cadastraram, dos quais 600 mil utilizaram o sistema ativamente. "Em 2013 a plataforma ficou aberta por 60 dias. Agora serão cinco meses até o Enem. Esperamos ter mais de 3 milhões de alunos cadastrados", diz Claudio Sassaki, co-fundador da Geekie.
Segundo a empresa, a análise do desempenho dos alunos cadastrados que fizeram todos os simulados em 2013 mostra que tiveram uma melhora de 25% a 30% na nota. Além disso, 20 secretarias estaduais já firmaram acordo para oferecer o conteúdo aos alunos da rede pública.
O Geekie Games 2014 terá início primeiramente com as Secretarias de Educação parceiras: Acre, Amapá, Amazonas, Bahia, Ceará, Goiás, Maranhão, Mato Grosso, Mato Grosso do Sul, Pará, Paraíba, Paraná, Pernambuco, Rio Grande do Norte, Rondônia, Roraima, Santa Catarina, Sergipe e Tocantins; e estudantes com convite, grupo que já poderá começar a estudar na plataforma a partir do dia 18 de junho.
Os interessados em receber o convite já podem solicitá-lo no site do Geekie Games. Não é necessário estar regularmente matriculado no Ensino Médio para participar e o único critério para distribuição é a data de envio do pedido. “Quanto antes o usuário inscrever seu e-mail, mais rápido ele poderá ter acesso à plataforma”, ressalta Sassaki.
Para todos os demais, a plataforma estará disponível em 17 de julho. A partir desta data, não será necessário convite para acessar o Geekie Games, bastará entrar no site e se cadastrar.

http://g1.globo.com/educacao/enem/2014/noticia/2014/06/geekie-lanca-plataforma-de-estudos-personalizados-para-o-enem-2014.html

Informação Importante!




Em atendimento à legislação eleitoral (Lei no. 9.504/1997), o site de nossa Diretoria de Ensino ficará indisponível de 5 de julho de 2014 até o final da eleição estadual em São Paulo. 

Congresso Internacional de Matemáticos (ICM)

Caro professor,

Em agosto de 2018 o Brasil sediará o maior evento de Matemática do mundo, o Congresso Internacional de Matemáticos (ICM), que ocorre uma vez a cada quatro anos. É nesse Congresso que são concedidas as "Medalhas Fields", uma espécie de prêmio Nobel da Matemática. Nesse evento, além das palestras especializadas, há também atividades ligadas ao ensino e à divulgação da Matemática.

Para divulgar o Congresso e incentivar os alunos de todo o País, a Sociedade Brasileira de Matemática lançou o concurso ICMJovem, para a criação de um mascote do evento. Detalhes podem ser consultados no folder anexo.

Esta é uma excelente oportunidade para nossos estudantes pensarem na Matemática de uma maneira diferente, criativa e lúdica, e de maneira colaborativa. Professores de outras áreas, como artes plásticas, por exemplo, podem se envolver.

Caso precisem de folders impressos, há a possibilidade de solicitá-los pelo e-mail

Por favor, ajude a divulgar o evento e o concurso em sua escola!

Boas ideias para todos!
 

Centro de Aperfeiçoamento do Ensino de Matemática
IME-USP
caem@ime.usp.br
http://www.ime.usp.br/caem
 

https://drive.google.com/file/d/0B65xmAIB-Kr6NE1kOHp4bUQxRDA/edit?usp=sharing

domingo, 6 de julho de 2014

Segundo Semestre - Cursos de Atualização no CAEM/USP

 

CURSO DE ATUALIZAÇÃO Atividades para desenvolver o raciocínio lógico nos anos iniciais
 
Período para pré-inscrição: de 24/07/2014 até 29/08/2014.
Clique aqui para ler o procedimento de pré-inscrição.
No segundo semestre de 2014 o CAEM oferecerá, gratuitamente, o curso de atualização “Atividades para desenvolver o raciocínio lógico nos anos iniciais”.
Objetivos: O curso propõe discutir diversos tipos de atividades com o objetivo de desenvolver o raciocínio das crianças de forma natural, lúdica e prazerosa. Por meio de desafios e enigmas, pretende-se aguçar a inteligência, a imaginação e estimular a engenhosidade dos professores que consequentemente provocarão em seus alunos o estímulo necessário para a atividade matemática.
Especificamente os objetivos do curso são:
  • Proporcionar aos professores atividades para sala de aula que explorem conceitos básicos e princípios matemáticos, adequadas aos alunos dos anos iniciais;
  • Apresentar e discutir atividades divertidas, exercícios de observação, indução, análise e abstração, aumentando assim os processos mentais das crianças para resolver situações da vida cotidiana;
  • Experimentar práticas lúdicas para o desenvolvimento do raciocínio lógico;
  • Desenvolver a capacidade de analisar situações, colocando problemas que exigem explicitar os diferentes processos de solução;
  • Desenvolver a capacidade de raciocínio dedutivo e indutivo a partir de situações envolvendo jogos, softwares, desafios e materiais manipuláveis;
  • Trabalhar com os conceitos básicos da lógica formal.

Ministrante:
Prof. Rogério Osvaldo Chaparin (CAEM - IME-USP)
Taxa: Atividade gratuita
Público Alvo: Professores da rede pública (preferencialmente) de 1º ao 5º ano do ensino fundamental e professores de matemática em geral.
Carga horária: 30 horas
Número de vagas: 50 vagas.
Número mínimo para realização do curso: 10
Avaliação: serão propostas atividades que comporão a nota do participante.
Critério de aprovação: será aprovado o participante que obtiver média final maior ou igual a 7,0 e frequência nas aulas maior ou igual a 85%.
Datas previstas para os encontros: 06/09, 13/09, 27/09, 04/10, 18/10, 25/10, 08/11 e 29/11, sábados no período das 8h30 às 12h15.

Observações importantes
  • O curso de atualização Atividades para desenvolver o raciocínio lógino nos anos iniciais terá a duração de 30 horas e é destinado preferencialmente a professores atuando no Ensino Fundamental I, com formação superior em Pedagogia ou Licenciatura em Matemática.
  • De acordo com o regimento da Pró-Reitoria de Cultura e Extensão Universitária da USP, na inscrição, o candidato deverá apresentar cópia de seu diploma de nível superior.
  • O participante aprovado (média maior ou igual a sete e com frequência mínima de 85%) receberá certificado expedido pela Pró-Reitoria de Cultura e Extensão da USP.



Rua do Matão, 1010 sala 167 - bloco B
05508-090 - São Paulo - SP
Brasil  
          E-mail: caem(arroba)ime.usp.br
          Telefone e Fax: (11) 3091-6160